Freelancer інформація про

Freelancer — відеогра в жанрі космічного симулятора торгівлі та боїв, розроблена Digital Anvil і видана Microsoft Game Studios. Гра є продовженням іншого космічного симулятора від Digital Anvil, званого Starlancer і випущеного 2000 року. Гру було вперше анонсовано Крісом Робертсом 1999 року, і після кількох зсувів графіку розробки та придбання Digital Anvil корпорацією Microsoft її було зрештою випущено 2003 року.
Гравці відіграють ролі пілотів космічних кораблів. Ці персонажі літають одномісними кораблями, досліджуючи планети та космічні станції 48 відомих зоряних систем. Вони також беруть участь у битвах з іншими пілотами (контрольовані як гравцями, так і комп'ютером) з метою захисту торговців або пограбування їх. Також гравці можуть займатися полюванням за головами чи торгівлею. Однокористувацький режим призначає гравцеві роль Едісона Трента, який, виконуючи послідовність місій, рятує сектор Сіріусу від загадкової іншопланетної загрози. У багатокористувацькому режимі гравці вільні у виборі своєї ролі, і починають дослідження з початку.
На початку розробки Робертс обіцяв такі можливості, як автоматичне маневрування, динамічна економіка та багатокористувацький режим за участю тисяч гравців, але врешті-решт було реалізовано лише звужені їх версії. Перші технічні демо-версії гри вразили оглядачів, але після придбання Microsoft і звільнення Робертса з Digital Anvil, критики мали сумніви щодо гри. Оглядачі визнали кінцевий продукт технічно добрим, але таким, що не задовольнив їхніх очікувань.
Детальніше...